Understanding C++11: Smart Pointer

程序的内存按类型来划分,分为三种:
- 静态内存(Static Memory)保存局部static对象、类static数据成员、定义在任何函数之外的变量
- 栈内存(Stack Memory)保存定义在函数内的非static对象
- 堆(Heap Memory)用来存储动态分配的对象
程序的内存按类型来划分,分为三种:
管理对象生命周期,常常会采用引用计数技术。当有一个新的指针指向了一个对象时,这个对象的引用计数就增加1;相反,当一个指针不再指向一个对象时,这个对象的引用计数就减少1。而当对象的引用计数减少为0时,它所占用的内存就可以被安全地释放了。
上述方案可以应对大部分使用场景,但是,对于相互引用的情况,却无能为力。比如,两个对象A和B,A引用了B,同时B也引用了A。在任何时间,它们都被对方引用着,以致于无法被释放。对此,一般做法是通过强、弱引用计数予以解决。将有关联的对象划分为“父-子”和“子-父”关系。在前者中,“父”对象通过强引用计数来引用“子”对象;在后者中,“子”对象通过弱引用计数来引用“父”对象。
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硬件抽象层(HAL)是连接硬件、内核、框架、应用四者的纽带,理解了它,再去学习其他模块,可以有事半功倍的效果。其中,如何为内核增加新模块,又是学习HAL的必备环节。该书是在模拟器上进行讲解,好处在于学习成本很低,无需准备硬件,弊端就是运行模拟器非常慢,耽误时间。所以,我使用Nexus 5手机进行各种实验,一来效率高,二来最大化手机的功用。
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作为一个大男人,拥有一颗玻璃心,敏感得跟猫一样。话说直接了,嫌弃不够委婉,话说重点了,吐槽不够缓和。我没有废话,没有套话,规则就在桌面上,就事论事,你的底线我不碰,我的底线告诉你,时间太宝贵,别磨叽。
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